第82章 游戏的玩法是不受法律的保护
他们吸干了无产者最后的一滴血,然后再对他们施以小恩小惠,使自己自满的伪善的心灵感到快慰,并在世人面前摆出一副人类恩人的姿态,就好像这对无产者有什么好处似的。
你说任小堂他是资本吗?
我觉得他是,你说任小堂他有野心吗?他有,他想让全世界都知道他这家公司,他想让全世界的玩家都玩上他的游戏。
所以他会去投资,去投资白家工作室,去投资gf,魏俊杰想把gf的宝可梦捧成一个最具有印钱的商标。
商业行为人格化,觉得这家公司就是一个十恶不赦,毫无底线的卑鄙商人,就挺幼稚的……
商业行为会做好事,但是不加以限制也会做坏事,这不是一个人的喜恶决定的,而是资本被动运行的必然规律,这是无数或善良或利己的人在一起,共同决策,追逐利益的必然结果。
任小堂不善也不恶,任小堂是一家游戏公司,一切为利益优先,宝可梦能拓展任小堂游戏市场,任小堂就支持。
宝可梦不能拓展任小堂的游戏版图,任小堂就无视也不会投资,就这么简单,一切为利益优先。
你说任小堂会插手宝可梦的制作吗?
他并不会,如果宝可梦有需要,他会派人过去指导,他会提供自家的引擎。
“卧槽!你们这么一@,真的把我给整乐了,国产游戏?国产笑话!”
然而“游戏游玩方式”确实没有专利(比如平台跳跃、开放世界等游玩方式就没人限制别人去做),
专利的基本要求之一,就是以“公开”换“保护”
“@企鹅,请问你对这件事情有什么看法,请说说你的几年后游戏开发感言,并在评论区发表,如何在这么多人面前光明正大的抄袭,并说出是自主研发?”
你的护航大作可能今天是玩家们爱不释手的宝物,明天就会变成他们冷眼以对的垃圾,因此我们才要不断地更新创意与玩法,只有和过去不同,和他人不同,我们才能够生存下去。”
所以,如果你想要山寨(别人的创意),并且有时间去山寨,那你肯定能山寨成功,对此有没有适合的手段去防范呢?
我想说,你防不胜防。那么你就干脆放弃防范吧,索性为了接下来娱乐业的发展,互相公开软件(开发套件等),如此一来最新的、巨大的(娱乐方式),或许不必惊讶,就算“旷野之息”的热潮褪去,但是立足于个人游戏的娱乐方式必定繁荣下去。
当王浩说完这句话,直播间观众瞬间沸腾了起来,大家似乎被这个问题给逗乐了,纷纷发弹幕:
“我知道你想说谁,但我就是不说!”
“兄弟,你这就过于片面了,应该是@完美世界、@深月库洛科技有限公司、@深月百田信息科技有限公司、@魔都天命科技有限公司、@帝都河图游戏公司!请问大家有什么看法?”
王浩笑了笑,说:“有位玩家说,游戏做那么好玩,就不怕被抄袭?”
“诶,老魏,我看到一个很有意思的问题?”王浩忽然转移了话题。
但是如果你问魏俊杰这对整个行业来说是不是好的,魏俊杰真的不知道。
王浩和魏俊杰相互笑了一声,魏俊杰说:“就像这位玩家所说的,如果游戏被抄袭了怎么办?”
任小堂一直致力于创新和个性。
“哦,什么问题,伱给说说?”魏俊杰饶有兴趣的说着。