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第264章 太好了,我们有救了

刚刚将人挂上走出地下室没有多久,陈恪就看见耳鸣亮了起来。

“真的太难了,救援有点太快了吧,舞女这么快就过来了。”此时观众听见他的话,只是面面相觑对视一眼。

‘说实话,我都有点不确定这外边的耳鸣是谁,万一是医生还有园丁在外边补状态呢?’

‘这就是对局势敏锐的感知吧,我看他在地下室里隔着建筑物看了一眼密码机抖动,就确定了接下来要做什么。’

‘要说难,求生者才能说那难吧,开局什么都没有做,体系也没有打起来,就彻底断掉了。’

‘感觉是地下室的原因吧,地下室开在小木屋,真的是监管之幸。’

‘感觉并不像,我感觉猫猫人这个角色还挺克制对方的啊!’

……

看着陈恪朝着舞女过来的地方走去打拦截,观众也沉默了。

以前大家也使用过使徒这个角色,却从来没有觉得使徒这个角色是如此的克制园医咒舞。

使徒的技能可以对一定范围内的求生者进行限制和控制。

其“踩影”特质使得求生者进入警醒半径后,爱猫会咬住其影子,而进入麻痹区域时,爱猫能禁锢区域内所有求生者的行动。

相比之下,园丁、医生、咒术师和舞女这几位求生者角色,除了咒术师有一定的控制技能外,其他角色在控制方面相对较弱,难以对使徒形成有效的反制。

园丁主要以拆椅和牵制为主,医生是治疗角色,舞女的主要作用是辅助和干扰,她们都没有能够直接打断使徒技能释放或限制其行动的强控技能。

咒术师虽有眩晕技能,但需要积攒咒像,且在面对使徒时,一旦被使徒的技能命中或牵制,可能无法及时积攒足够的咒像来释放技能进行反制。

而使徒一个猫跳过来,咒术师使用一层猴,根本就无法眩晕使徒很长时间。

使徒的猫在恐惧半径内第一次会被眩晕2.5秒,第二次被眩晕为1.5秒。

面对一层猴的咒术,他完全可以对咒术师说一句,我的眩晕时间在你之上。

舞女在冲进地下室之前就受了一刀,接下来他们要做的就是保着咒术不要继续上挂,舞女现在还未上椅,骗使徒打错人咒术才能出去。

而且园医咒舞的体系中,最重要的就是他们三人了。

这一把节奏已经全都乱套了,这已经不是他们在打团,而是陈恪在不断逼迫着求生者打团。

医生已经将自己的状态给扎满,园丁甚至来不及补状态,两人就朝着小木屋的位置跑去。

陈恪看着舞女将人救下来,就朝着地下室内的两人释放了技能。

两人身体并在一起,不断的绕圈旋转,想要让陈恪打错人。

使徒接近猫的麻痹半径之后,爱猫会禁锢区域内所有求生者的行动。

陈恪刚刚接近,就将那俩重叠在一起的求生者麻痹眩晕。

“砰——”

他一刀落下,擦刀的时间已经看见后边过来想要保人的医生还有园丁。

(本章完)

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