第13章 结算评价!天道酬勤:一分耕耘十分收获!
混混沌沌。
一座雕龙刻凤、四圣拱卫的‘休眠仓’,正散发淡淡微光——
【恭喜玩家,您已死亡,评价结算中……】
【版本:第一篇章:巫妖;1.0版本:女娲造人】
【死因:寿终正寝,评分:10】
【寿命:152岁,评分:3】
【修为:入道第二关·周天第二境·小周天第四重·存真,评分:4】
【道统:红派,评分:8】
【功德:1010,评分:10】
【成就:红派开山祖师,评分:2】
【基础评分:37】
【种族:人族,加成系数:1.2】
【模式:修仙模式,加成系数:1.2】
【综合评分:53.28】
【区排名:诸犍尾境:4,附加评分:6】
【总排名:洪荒问道:4396,附加评分:6】
【最终评分:65.28】
【奖励:黄级天赋:天道酬勤(一分耕耘十分收获);代价:1、真身寿命减半,2、真身根骨减半,3、真身修为清零,三选一。是否付出代价领取天赋?】
……
“65.28分!”
“黄级天赋!”
王盘看过最终评分,心情振奋。
《洪荒问道》中,每一世完结后,都会根据‘死因’、‘寿命’、‘修为’、‘道统’、‘功德’、‘成就’这六个维度进行评分,得出‘基础评分’后,再通过‘种族’跟‘游戏模式’的系数加成,得出‘综合评分’。
再拿综合评分去一世一世横向对比,得出‘区排名’与‘总排名’,根据名次,获得不同的‘附加评分’。
‘综合评分’+‘附加评分’,就是‘最终评分’。
根据最终评分,玩家能获得不同奖励。
六十分以下,什么都没有。
六十分区间,则是‘黄级天赋’。
再往上。
每十分一个区间、一个档次——
宇宙洪荒!
天地玄黄!
一共八档天赋,一档更比一档强。
“可惜了!”
“我如果能再多五分,就能提一档,得到玄级天赋。”
“如果还是‘天道酬勤’,那就是‘一分耕耘百分收获’!”
可惜!
差一点!
王盘有过前世的经验,这一世已经在尽量‘刷分’。
比如在山门中苟到老,哪怕寿终临死,也不愿意出去浪一浪,就是为了刷一个‘寿终正寝’,这是【死因】评分系统中,唯一一个满分的方式。
唯有寿终正寝,才能得十分。
这也是最容易刷的一个满分。
其他的。
例如【寿命】,100岁以下1分,10~149得2分,150~199得3分,以此类推。王盘拼了命的修炼养生法,最终,受限于人族的身躯,在入道第二关,也只能活到152岁,凭着一两岁的微弱优势,侥幸得了3分。
这一项想拿满分,非得活到500岁。
对人族而言,在前期,在第一世,那太难了!
此外,【修为】、【道统】、【成就】,都很难刷分。
【功德】反倒是比较好刷的一项。
特别是在第一世,在版本初期,只需要1000功德就能得满分。
等到4.0版本,别说一千,就是十万,也休想拿到满分。
随着版本进行,《洪荒问道》的评分结算体系也在随行就市的增长,玩家必须得跟上节奏,否则评分只会越来越低,再难获得新的天赋。
“我这一世已经有很大优势,但在诸犍尾境,依旧有三个人的综合评分高过我。在整个《洪荒问道》中,我更是排在四千多名。”
不过,这也不奇怪。
流浪舰队有数千亿流浪者,《洪荒问道》便有数千亿玩家,他的总排名能挤进前一万,已经是亿里挑一。
总有能力强的。
总有运气好的。
总有资质高的。