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第162章 三个凉凉的原因!

只留下一脸纳闷的比尔汗看着后台数据。

“为什么呢?”

“这是为什么呢?”

“明明都差不多是同一个版本,怎么数据差这么多?”

……

很快,一份关于《传奇联盟》在夏国的分析报告就交到了比尔汗的桌子上。

比尔汗一脸认真的打开分析报告,看了起来。

足足三个小时过后,比尔汗看完最后一页。

可他的脸上不仅没有释怀,反而疑惑的神情更加凝重。

整份报告,好像大家都在夸耀。

英雄的技能设计很符合原作ip,且具有独特性。

画面很精致,每张地图的画风各不相同。

充满玄幻色彩的死神小镇,科幻素材拉满的星际战场,埃及元素满满的金字塔,航海风格的港口……备受玩家喜爱。

至于游戏机制,也是广受夸赞,各种好评。

升级解锁技能风格,千变万化的玩法也受人吹捧。

明明一切都朝着更好的方向前进。

但在最后一个问卷调查上却出现了问题。

【你是否愿意游玩这款游戏,如果是,请选择你的游玩时长。】

结果40%以上的玩家都写了个‘不愿意’。

这就很离谱!

就好像是一个电影。

开拍前筹集数亿资金,大价钱买了火爆ip,请了当红流量小生,业内的著名导演,场景也是大制作……

流量小生演技也在线,导演也没出幺蛾子,大场景上更是一分钱没少。

但最后的票房结果却是从《环太平洋》变成了《海上堡垒》。

《传奇联盟》现在的处境就是游戏版《海上堡垒》。

我知道这游戏不错,制作精良,大ip,玩法多样,但我就是不愿意玩。

你问我为什么……我也不知道。

比尔汗看完问卷调查之后的报告都快要吐了。

众所周知,问卷调查在提供骗氪思路的同时,也能间接的给设计师一个反馈。

比如哪里不好,哪里玩家不满意,哪些缺点需要修改。

但这份问卷调查给的结果就是——

你是个好人,但我们不合适。

比尔汗狠狠的把报告往地上一扔:“查,再给我查!”

助手战战兢兢的捡起报告离开。

……

与此同时,体验店里,凌静雯看着后台数据兴奋的大呼小叫:“涨了涨了,我们的数据又涨回来了。”

众人纷纷围了上来:“真的吗?”

“让我康康。”

“让我进去,让我进去……”

一旁的刘维则是脸色毫无波动:“算了算时间,差不多两个月,这不是很正常的事情吗?”

众人:……

默默的看向装的一手好逼的老板。

凌静雯嘴硬道:“学弟你的意思是你知道这游戏肯定会凉喽?”

刘维毫不犹豫的点点头:“肯定知道啊,从上线那天就知道了。”

众人听到这话瞪大了双眼,一副不相信的模样。

要知道《传奇联盟》刚上线的那几天,甚至打破了《ioi》在国内的首日在线人数。

甚至网上都流传它会代替《ioi》成为moba游戏新得风向标。

结果老板却说上线那天就知道要凉,这谁会信啊?

“你们不信?”察觉到众人不信任的目光,刘维决定给这些小菜鸡上个课。

“那我给你们说一下这游戏为什么会凉,以及他一定会凉的三大原因!”

三个原因?!

听到这话,众人震惊的面面相觑。

这么火爆的游戏,竟然还真的有凉的原因,而且还有三个之多?!

众人纷纷凑近,准备听听老板的高见。

刘维关闭电脑,竖起一根指头:

“首先,是上手难度过高,一款游戏的门槛……”

“等等。”陈耀辉出声打断,疑惑的反问道,“不对吧,老板,《传奇联盟》可是业内公认对新人最友好的游戏。”

“nonono!”

刘维嘿嘿一笑,摇头晃脑:“对新人友好跟上手难度高两者并不互通,并不是上手难度高,对新人就一定不友好,反之亦然。”

看着众人疑惑的目光,刘维换了个更形象的解释:

“这么说吧,《传奇联盟》大家也都玩了快两个月了,大家说一下每张地图的特点吧。”

李启山刚准备开口,刘维就补充道:“注意,我说的是特点,不是机制,比如游戏野怪的刷新时间,卡视野的位置,最佳支援路线……”

结果,众人都欲言又止。

什么都知道一点,但也仅限于那一点而已。

刘维温柔一笑:“看,这就是上手难度。”

“你们玩了两个月,连一张地图里的视野位置都说不明白,你们可都是设计师,连你们都记不清,更何况那些普通玩家了。”

“一个玩家,玩了两个月,连地图都没玩明白,这难道不是上手难度高?”

众人这才反应过来,好像的确是这样。

看似《传奇联盟》很友好。

但实际上,众人几天没玩,就已经出现了记忆错乱,甚至地图都记混了。

刘维嘿嘿一笑,竖起第二根指头:

“第二,游戏过于给新手玩家营造舒适感,反而导致游戏体验下降。”

“陈耀辉,你说一下你对这款游戏的感受。”

陈耀辉想了半天,最终给出一个很奇怪的答案:“一开始还感觉蛮新颖的,现在嘛……一下都不想喷,尤其是在结算界面出来的时候。”

“binggo!”刘维打了个响指。

“这就是重点,《传奇联盟》很重视新手玩家的体验,为此删除了经济系统和装备系统,重做经验系统和评分系统。”

“但问题是,新玩家总有一天会变成老玩家的。”

“这时候这个模式的弊端就展现出来了。”

“你一个老玩家,辛辛苦苦带线发育,结果回头一看,却跟自家的混子队友一个水平,这谁能忍?”

“比尔汗的想法是好的,moba是个团队游戏,大家一起合作,同心协力,新老玩家互相帮助促进游戏繁盛,可他忽略了一个点,玩家的虚荣心。”

这时,赵豪立马举起手大喊:“这事我最有发言权。”

“《传奇联盟》里带妹毫无成就感,打完一波团妹子都不知道夸谁,反正大家都有击杀。”

“但《ioi》不同,五杀就是五杀,被单杀就是被单杀,妹子一眼就能看出混子和高手的区别。”

“换成我,我肯定更喜欢玩《ioi》这种游戏。”

“不,应该说,混子更喜欢《传奇联盟》,因为可以满足他们的虚荣心,可正常玩家肯定更喜欢《ioi》。”

(本章完)

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