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第130章 《植物大战僵尸》

第130章 《植物大战僵尸》

回到工作室,刘维并没有第一时间开始动笔。

而是开始沉着冷静的思考起来——

到底要做什么游戏。

如果单纯从ip影响力而言,《神奇宝贝》无疑是最好的选择。

毕竟怎么说都是前世最火爆的游戏ip。

《游戏王》仅仅是交换式棋牌最火爆,就能撑起一家会社,更不用说《神奇宝贝》了。

但问题是,刘维现在没钱了。

说没钱也不太合适,刘维现在只有不到三千万的现金流,做一款游戏肯定是没问题。

但如果想象《游戏王》一样,动漫游戏两开就完全不可能了。

“做《战神》系列嘛?”

“感觉受众有些少啊,要不然《鬼泣》,怎么说也是动作游戏的大奖。”

“也不太好,手中群体还是有些少。”

“《csgo》吧,fps游戏全球流行,而且欧美那边最喜欢的就是fps游戏了,轻轻松松收割韭菜。”

“但这样又放弃了亚洲的观众……说来也奇怪,无论是前世还是这辈子,好像fps赛事在国内总是不太火,明明是世界电子竞技的两大赛事啊!”

刘维陷入了痛苦的纠结中。

“哎,如果我只知道一款好游戏多好,这样我就不用因为选哪款游戏打响名号而纠结了……”

“……可惜,会的太多也是一种痛苦,这大概就是天才的宿命吧。”

突然,刘维灵光一闪,他想起来一款传世经典。

受众广,设计周期短,口碑爆炸,传播范围广,最重要的是……这款游戏成本低。

刘维立刻打开电脑,刷刷刷的在电脑上打下几个大字:

《植物大战僵尸》设计文案。

……

说起童年回忆,大部分人会在《cf》《dnf》《lol》这三款游戏中选一个。

很是有人会说《植物大战僵尸》这个名字。

可基本上所有人都或多或少的玩过这款游戏。

滑稽恐怖的画风,轻缓的背景音乐,各式各样的植物,充分发挥大脑的智慧和小脑的反应能力。

虽然是一款简单的策略游戏,但却凭借其优秀的玩法而闻名于世,短短几天售出上百万份。

如果不是因为发行当年国内盗版盛行,估计达成千万售卖的纪录要更快一些。

而且除去‘故事模式’,其中的‘解密游戏’‘砸罐子’‘禅境园’都备受玩家喜爱。

更不用说无论怎么打都不可能通关的无尽模式和怎么都喂不饱的智慧树。

最关键的是,这款游戏很简单。

就算是八岁的小孩子,也可以再引导下轻松上手。

“就决定是你了!”

做出决定之后,刘维就开始编写设计文案。

相较于之前面面俱到的文案,刘维这次决定写的稍微简单一点,偷偷懒……不是,让员工充分发挥。

很快,刘维就写完了设计稿,一脸笑容的拿着设计稿走了出去。

……

“《植物大战僵尸》,这什么奇怪的名字?”凌静雯拿着设计方案发出疑问,“植物怎么会打僵尸呢?”

曾美雪点头:“而且看美术方案,似乎要偏动画一些,诙谐幽默的恐怖是什么鬼?”

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