而它们可以被称作“蜂后”的唯一能力,就是死亡后可以繁殖出5头4级大黄蜂。
“嘶,等等,这玩意好像不太好处理啊。”
王乾倒吸凉气,眼中惊讶之色闪过。
本来,普通一头7级黄蜂后就算死后变成5头大黄蜂来也就这样,该怎么处理就怎么处理。
但2550头蜂后,全部击杀后是会分化出12750头大黄蜂的啊!
“箭雨洗礼吧,毕竟蜂后肯定飞的比地面怪物要快,虽然数量看着多,但其实也就是十几波箭雨的事。”
1128名费奥纳王者每秒射出2256枝闪电箭,也就是7秒钟、14波箭雨就足够了。
还在处理范围之内,王乾继续看向地面部队。
地面怪物多达4种,长生军、鬼缠骷髅、座狼骑兵、阿奴瑞追捕者。
首先是长生军。
这些长生军的兵种原型显然是来自于古波斯,并留名于那一场名垂千古的温泉关300斯巴达勇士之战。
不过长生军在这场历史著名战役中扮演的是反派配角,让斯巴达勇士成名的垫脚石。
虽然他们实力很强,作为波斯军的核心力量歼灭了希腊斯巴达守军,但也没有改变波斯在整场战争中最终战败的命运。
因此,长生军也在后世的小说、电影等艺术形象中被描绘成了究极坏种。
“来自幽冥的战士,专门猎杀人类的灵魂,杀不死也打不败。”
“500年来他们替波斯王干尽坏事,眼睛像夜晚一般黑,满嘴都是尖牙,没有灵魂,是薛西斯王的锦衣卫,波斯军队的精英,可以说是全亚洲最致命的军队。”
但从这属性面板上来看,绝对属于是非常精锐的重甲部队。
编制齐整,按人数分为了一个步兵五百人队、一个弓兵五百人队、一个轻装骑兵七百五十人队、一个快速战车五百人队。
而且无一例外,铠甲为青铜链甲,胸前铠甲为整块青铜圆甲,可谓古青铜器时代的精锐装甲部队了。
而这些都不是长生军的强大之处,他们真正恐怖之处在于——他们的羁绊!
【长生军】:稀有二星;7级!
【专长】:精锐(c级,长生军免疫60%物理伤害,并且盾击将能够使敌人僵化。)
【技能】:宗师级矛盾专精;宗师级单手武器精通;宗师级跑步精通。
【羁绊-不死】:
当人数>3,长生军死后将转化为一名等级-3的骷髅,若30分钟内未被杀死,则复活;(已触发)
当人数>300,长生军死后将转化为一名等级-2的僵尸,若3分钟内未被杀死,则复活;(已触发)
当人数>1000,长生军死后将转化为一名等级-1的木乃伊,若30秒钟内未被杀死,则复活;(已触发)
【附语】:无情的精英勇士!以坚不可摧著称!
“这长生军怎么比蜂后还恶心?有精钢盾牌也就算了,还能够不断的复活?!”
王乾眉头紧皱。
而且这玩意比蜂后还要来的恶心。
30秒内若没有二次击杀,居然会直接堂堂复活,相当于白杀了一遍。
蜂后好歹一死就直接死透了,这玩意还战损极低,卷土重来。
对于这种能够自行恢复、复活的兵种。
王乾对此向来是与蜂后一个待遇,要么不杀,一杀就要杀到底。
“这一轮的怪物防御属性都好强。”
王乾呼出一口气,这对于领主的伤害输出能力的要求更高了。
目光右移,王乾看向了第二个地面兵种——鬼缠骷髅!
鬼缠骷髅的外观比起长生军来就要逊色得多。
就像是一个小孩身高的骷髅,头颅燃烧着幽绿鬼火。
身体比较敏捷,同时手中拎着一头链锤。
【鬼缠骷髅】:稀有一星;7级!
【专长】:魔法抗性80%!
【技能】:死亡治疗(a级,当一名鬼缠骷髅死亡后,将治疗附近30米内所有鬼缠骷髅200点生命值,治疗其他不死单位100点生命值!)
【附语】:毫无思想的骨骸,完全听令于它们邪恶的主人。
“懂了,这玩意就是来和长生军打配合的是吧?”
死亡之后不仅能治疗自己,还能治疗其他其他不死单位。
而长生军的羁绊在死亡之后就能变成骷髅、僵尸与木乃伊这种非常典型的不死单位,显然是与鬼缠骷髅们相得益彰的。
这长生军照这么看来,是越来越难杀了。
“佩利顿鹰!在战役开始打响后,直接开始行动破坏地形,形成一个半圆阵!”
王乾想了想,干脆向空投编队下达了命令。
因为每一次战役结束后,战场的地图都会得到刷新。
不仅仅是全员体力回复、弹药补充,地面的地形也会被复原。
因此,现在地面上虽然没有了水晶进攻路途,幽暗巨门上也没有了守卫点。
但相应的,大量的蚀火瓶腐蚀出来的坑洼地形自然也会被重置。
因此,王乾决定重新布置。
4月到来了,祝每一个读者4月新气象,生活更开心!
(本章完)