第133章 在浴缸里面工作
当灯光全部照过来的时候,魏俊杰愣住了。
是的。
2017第四届典礼。
“游戏界奥斯卡”的the game awards(简称tga)于美国太平洋时间2017年12月7日(华国时间12月8日)举行。
各类大奖也都从提名名单中选出了最终的获奖者,而年度最佳游戏由《塞尔达传说:旷野之息》获得。
同时这款游戏还拿到了“最佳动作冒险游戏”和“最佳游戏指导”两项大奖。
“野炊吗?”
“感觉是挺好的一款游戏!”
“只能说名副其实吧,就连我自己第一次玩这款游戏都被震撼到了,他们引导给我带来了巨大的惊喜。”
“这我只能说,不愧是老前辈,感觉他们不是在做游戏,而是在做艺术片,真的很伟大!”
或许把。
“我真的很热爱自己的工作,因为可以尝试很多不一样的事情。
而此时的魏俊杰也跟着塞尔达的团队上去领奖,旁边的王浩也对着魏俊杰鼓掌。
所以可以的话,给我换个环境工作就好了,比如我的办公桌或者浴缸里。”其实这就是魏俊杰内心里,最普通的想法。
魏俊杰也没太敢说些什么,毕竟台下做一些挺牛逼大佬,而且最基本情商还是有的,也就简单说了两句感谢玩家的支持,感觉友商的帮助。
“回避游戏创意不足的一条捷径,就是参与cpu、画质、音质的竞争,用高性能来弥补游戏本身的不足。长此以往,或许会远离游戏的本质……”
今年,又有大部分的游戏厂商陪跑了。
数不清的照相机,摄像机,以及灯光在他的身边徘徊,让绿帽子团队,似乎沐浴在璀璨的世界中。
任小堂的游戏好玩不代表幼稚,大家都想找回童年时候的那种童真无邪,也只任小堂的游戏让我找到这种感觉!
幼稚没什么不好的。
就连他现在在领奖台上挥舞着大师剑的模样都然人感觉到,这是从那家刚从幼儿园里毕业的小孩子。
即使有新的点子出现,都会考虑是否真正把握了任小堂的内核。
对于玩家而已。
游戏,一直以来都存在各种定义,有人称之为第九艺术,也有人称之为一套自定义的娱乐规则,更有甚者,称之为现实世界的投影。
当他看到上面屏幕前面播放着野炊的游戏短片和音乐时,魏俊杰知道野炊他获奖了。
“兄弟,你哪家公司的?怎么我感觉你评价别家游戏的语气很像我认识的一家公司?”
这是一种令人难以置信的共同愿景,我认为它不会发生变化。”
看着台上的主持人提出的问题,星瞳一脸抽搐,看着魏俊杰准备开口,突然内心一震,完了,这家伙又要开始说一下车轱辘话了。