第131章 颁奖典礼
伴随着颁奖典礼的开始,油管的直播间里就已经有了整整千万人在线了。
当然这不乏很多原因,比如是tga直播间,tga做出了宣传,大部分人还是看的。
其次这里汇聚了华国最好的游戏,游戏玩家们都是进来想看看自己喜欢玩的游戏有没有得奖。
再加上,今年多了许多华国的新面孔,可想而知,更多人了。
虽然说对比美洲与那边亚洲这边现在还是早上,但是还是有很多人上班摸鱼的。
【不是,这逼谁啊,真几把能讲。】
【从他上台到现在已经过去一个多小时了,这奖项还颁不颁了!?】
【怎么能讲话怎么不去参加美国总统选举呢?】
【地平线买过了,来安利一个p5年度最佳游戏版,好省省钱!】
【有什么好颁奖的,直接把年度最佳扔给塞尔达,我好回去补觉!】
“3a大作的本质是厂商宣传概念,即便是到现在,3a也是一个给游戏附加的概念,而非游戏本身具有的属性。”魏俊杰笑着说道。
“草!打了40个小时这样,我就打不下去了!”
奔跑、游泳、滑翔、攀登,能在广阔无垠的世界中享受自由自在的冒险。
“对了,我上次看你买的打折买的刺客信条·大革命打了多少个小时了?”星瞳突然想起什么。
现场也是响起了征服人心的bgm,这是最具代表性的音乐,这是最具被诛心怪盗团的片段。
【地平线真的出的不是时候!】
弹幕上都是对地平线的一整惋惜。
“隔壁的友商不也是说自己做的是3a吗?”魏俊杰接着说道。
这时主持人突然就停顿了一下,举起麦克风反正嘴边:“还有,我们玩家最受期待的《塞尔达传说·旷野之息》”
紧接着直播间的主持人,继续说到:“最佳动作冒险(best action/adventure game)(game of the year)获奖游戏:《塞尔达传说:荒野之息》”
【卧槽,p5这曲子好听啊!】
亚洲游戏大厂通常在叙事精细度、箱庭设计、游戏完成度和玩法的独立体系上表现更好;
欧美大厂或者说3a游戏开发者在图像技术应用层面、影视化语言、系列的可扩展性、工业管线的管理上优势明显;
欧洲及一些小国的小型工作室或者独立团队在艺术性和电子游戏上的结合更加惊艳;
【tga不是企鹅的那个吗?】
说完,背后的交响乐队演奏起起了《地平线》的主题曲,背后的屏幕上播放着《地平线》的宣传短片。
“你是说”星瞳突然想到某个用着土豆做服务器出厂自带bug的游戏厂商。
“额!我还是不懂。”星瞳皱了皱眉头说道。
官方直播间中,主持人面带笑容,继续对着大家说道:“最佳角色扮演游戏(best role playing game),本次获奖游戏:《女神异闻录5》。”
【地平线画面太震撼!】
一说这个魏俊杰就来气,多好的题材,吹的多牛逼,法国大革命,路易十六被砍头,结果可想而知。
公主和骑士,勇者拯救海拉鲁,这是一段土的不能在土的剧情,这是一段给哄小孩子睡觉都觉得幼稚的东西。