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第80章 任小堂问答会

第80章 任小堂问答会

19:50

离直播开始还有10分钟,直播间里放《塞尔达传说·旷野之息》的着开场cg。

当观众一打开直播间,扑面而来的就是一股野炊的气息。

很快,直播间的在线人数已经表示到了15w人,小破站的后台已经开始有了明显的卡顿。

此时的弹幕更是刷的飞起:

“人呢人呢?”

“急急急!急急急!我是吉吉国王”

“你先别急,先让我急!”

“我们为什么要说“别急”?别急是一种态度,一种张弛有度,一种不急不躁,一种泰然自若。”

“这个cg,让我想起来我畅游海拉鲁的时候。”

“你确定不是你当流氓的时候?”

“妈妈妈妈,开门开门!”

“能不能不要一脸没见过世面的样子,这几家的手游里面还有人家的版权,企鹅玩打压,他游戏行业不想要了?

还以为你是说,任小堂他只有游戏界的版权?他这个逼他什么版权都有一点,真玩起来,你以为10几年前“版权狂魔”这个名号是盖的?真要收版权费起来,国内外那个厂商不给人家交钱?”

“非技术垄断有毛用,挨了铁拳,马上有人顶上去。”

“被铁拳砸了才会老实的,真以为小马是什么好东西?”

“也非常感谢大家对我们这家纸牌厂商的肯定与支持,我们只是不经意的做了一款小游戏,在不经意之间红遍了大江南北。”

“这句话好像说的也没错,资本是原罪,任何一家公司都是,包括我们这家,马克思说的没错,资本家就应该被吊死在路灯上,如果被吊死在路灯上的厂商有排名的话,我想我们会是第一个。”

“先从我开始吧,哈喽,大家好,我叫魏俊杰,识时务者为俊杰的魏俊杰,同时也是《塞尔达传说·旷野之息》的设计师。”魏俊杰看着直播间的观众,对着大家打招呼到。

加上当时盗版的横向,国外的游戏厂商放弃了华国的游戏市场,因此大部分游戏都没有官方中文。

不知道,大家有没有玩过《仙剑奇侠转》这款游戏,1995年7月1日有这么一款游戏诞生了。

但你能否认,如何没有这些代理,你在这些游戏上面的快乐吗?

职业联赛,全球联赛,这些东西没有让你热血沸腾,你在看的某某战队夺冠的时候,不会喊一句xxx牛逼吗。

魏俊杰看着摄像机,笑着对大家说到:

如果我们随便做了两款小游戏,就能被大家夸为国产游戏的骄傲的话,那么那些为游戏界做过的前辈,又会被称呼什么?

和大家讲个故事吧,2000年,那个年代,刚好是gba、ps2的年代。

“非要给企鹅端了,市场空出来一样会有人做,蛋糕是一定会被分掉的,只是用户粘度的问题。”

虽然说国内也不乏有很多的优秀作品,但是,大多数优秀的游戏还是产自外国。

“卧槽!我看到了xbox和索尼的主机!”

“企鹅:我敢打压任小堂?卧槽,我什么时候这么牛逼了?”

魏俊杰喝了口桌前摆放的白开水,开玩笑般的对大家说道:

“自己并不想,一味的去踩一捧一,去无脑的夸某个厂商,又或者去故意踩某个厂商,我只是想给大家带来一个正确对待目前国产游戏的现状看法而已。”

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