大木博士是这里的宝可梦博士,他会送给新人训练家妙蛙种子、小火龙或杰尼龟作为他们的最初拿到的宝可梦。”
田林智说的话也很吸引魏俊杰,宝可梦可以很简单,上手没有门槛,谁都可以挑战道馆挑战4天王打败反派拯救世界,体验王道热血剧情。
“我们游戏的玩法也非常的简单,内的各种属性克制以及宝可梦自身的各项数值或许会让部分玩家难从下手,
但如果玩家在进行宝可梦对战时略加思考,就不难发现宝可梦对战本质上是场猜拳游戏。”
游戏的画质可以反映出游戏的精细度、画面质感等方面,但并不是唯一评判游戏的标准。对于玩家而言,游戏的音效、玩法、互动性甚至是游戏设计都可能会影响玩家对游戏的体验。
无论是山林还是河流、森林还是大海,宝可梦们生活在这里的各个角落,而人类则与宝可梦们一起生活,或是对它们精心宠爱,或是让它们互相对战。
标准从来都是一人一种,一样东西的好与坏并不绝对,而是取决于我们对它的诠释。
“难,按照现在目前的游戏场景来讲,这款游戏要火起来,太难了,不过毕竟你想投资的厂商,我做不了主。”此时的星瞳摇了摇头。
魏俊杰点了点头,的确,星瞳说的没错,目前的场景,宝可梦想火起来,太难了。
简单介绍一下,任天堂和gf关系
任天堂是一个独立的游戏公司,gf也是一个独立的游戏公司,tpc是一个为了宝可梦专门建立出来的公司
主角在获得最初的宝可梦后,以成为最强的宝可梦训练家为目标,在关都地区从真新镇开始了自己的冒险。在冒险途中,主角除了完成挑战所有道馆的任务外,还会遇到一群利用宝可梦做坏事的家伙,他们自称为火箭队。
没有特定的阵容,全看伱自己喜欢,总有一只宝可梦会是你的最爱。
是因为游戏的画质问题吗?
魏俊杰本人其实并不在意宝可梦的画质,在他看来,评判游戏的标准,并非是否采用了最前沿的技术,而是有没有给玩家带来惊喜和全新的体验。
魏俊杰真的很想养这个ip,特别想养他,就简简单单的一句“皮卡丘”不知道可以触动多少玩家的心里。
那宝可梦可以认定为数值成长游戏的鼻祖之一,甚至有句玩笑话是这样的:数值策划只要没研究过宝可梦的数值体系,那一定是个菜逼。
“我们这款游戏的游戏舞台被设定在以日本的关东地区为原型的关都地区。
画质是评判游戏画面好坏的重要标准,但不是评判游戏好不好玩的标准,更不是评判应不应该喜欢这个游戏的标准。
它拥有宝可梦大部分产品的版权。
看着魏俊杰此时的反应,此时的田林智背后已经冒出冷汗了,他感觉这场投资十有八九会凉,并吞了口口水,继续说到:
gf是独立任天堂的,只是关系非常紧密,宝可梦以外的作品,gf是有权力发行到其他平台的。
但是宝可梦,他是又tpc控制的,tpc是任天堂,gf和一堆乱七八糟的公司组的三方势力合伙持股的(其中还有财团b)
所以宝可梦这个ip gf说话是没有决定权的,决定权不在他,在tpc,tpc最大的股东是任天堂。
但任天堂又管不了宝可梦制作。
(本章完)