第3章 旷野之息
此时的魏俊杰回到了自己的办公室。
当然,他也没有闲着,而是打开自己的笔记本电脑,把系统给的各项游戏数据以及插图,做成演示文稿。
首先,先是游戏的定位。
开放世界!
探索!
动作!
随后根据游戏的详细内容,工作室当前的情况,细分出关卡设计、场景设计、系统设计、脚本、数值等。
魏俊杰的脑海中浮现出一幅3d画面。
这就是他的游戏模版。
时间慢慢的流逝,很快,魏俊杰的策划书也写好了。
此时的魏俊杰也拿着策划书来到了会议室的门口。
“但是,大家忘记我们公司30多年前的辉煌了吗?为什么30多年前,我们能做,现在反而不能。”
下雨爬山会摔到,游戏里点的火会被雨水扑灭,林克在沙漠的时候会感觉到热,林克在雪山的时候会感觉到冷!
这种事情,也不是没发生过。
看到眼前的这本策划书,众人的内心斗志昂扬。
此时魏俊杰沉默了一会,缓缓说到:“我们的物理引擎的话,就用havok公司家的,而且记得我爸他们之前不是弄过一款引擎吗,先用那款,等到有资金了,在研发新的引擎。”
不论在怎么说,无论现在怎么样,他们曾经也是站在华国游戏巅峰的游戏设计师。
模仿就算了。
而旷野之息里面运用的物理引擎,正是这款引擎。
他们感觉,这个老板很不一般,他不仅们挽救公司与水火,他还能将这个世界的游戏。带来一种前所未有的高度。
魏俊杰的话音落下,会议室内一阵沉默。
只不过游戏部人基本上都走过了,只留下了几名老员工,还有那些刚毕业进入公司的新鲜血液。
碰见有人抄袭该怎么办.
毕竟,辛辛苦苦做出来的游戏,被别人剽窃走不说,自己还要摊上一大堆麻烦事。
而且还涉及到了技术问题,这让他们更加担忧。
“大家自信点,人要有自信,不是吗?不要怀疑自己的能力!”魏俊杰脸上依然挂着那温润如玉的笑容,说话的语气很平稳。
“我知道大家都在想什么,我们这种公司做游戏,能做吗?”
“魏总好!”
但听到这句话,会议室内所有人都沉默了。
再看到游戏的神庙的设计玩法,人物动作和探索的无限可能。
“魏总,请坐。”
魏俊杰的一番话,让会议室里的气氛稍微活跃了一点。
用户所追求的永远都是独创的乐趣。
havok专注于游戏的仿真技术。其包含的havok physics物理引擎是物理模拟计算引擎界的领军者,世界三大物理引擎之首。
“开放世界!”
魏俊杰这么一开口,会议室里的员工纷纷议论起来。
看着眼前的众人,魏俊杰对着大家说道:
毕竟抄袭这种东西是无可避免的,如果以后自己把游戏行业做大起来,
自己还没有老,自己还有能力给这个世界掀起轩然大波。
“这在我看来就是一款艺术品,一款属于游戏玩家的艺术品!”
但如果某些不要脸的厂商要是跑过去说这些专利权是你自己的话,老子第二天律师函直接寄往你家门口。
有不少人只会吸收过去热门游戏的优点,把其中有趣的部分搜集在一起,但这么做总会被用户看穿。
总之一句话,这些专利你们随便用,直接搬都没事,但千万别说是你们自己原创的,否则嘛!
“可是老板,我们的物理引擎怎么办?毕竟游戏里面的所需要到技术可不低。”此时一名员工提出问题。
他不介意学一学前世的任天堂。
众人看着手中的游戏策划书,眼神闪动。
“我们做出来之后,大家就不用担心了,毕竟公司不傻,肯定会做出一套合理的防护措施的。”魏俊杰说道。
“塞尔达…旷野之息……”
“对,做好这款游戏。”