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第4章 铁场悟道

“体重是基石,力量属性是增幅器。”

“普通成人力量5,能拉起跟自身体重同等的重物。”

“通过训练,成为能拉2倍体重的业余老手,力量属性也会提升.还挺合理的。”

咔!

「双手升级!」

「获得专长-强力掌控(双手操控+20)」

「双手lv1:专长-强力掌控(双手操控+20)」

冯道夫感觉到了双手大斧的控制精度高了一大截。

他更换了新原木,顺着木纹在中间画了一道线。

冯道夫扬起双手大斧。

咔!

「正在进行动力链训练法,双手+2」

斧头精准劈中线!

冯道夫吐出口浊气:“这下不用担心控不住双手锻锤了。”

咕噜~

忙活了这么久,肚子也有点饿了。

冯道夫回屋吃了一点东西。

随着食物进肚,冯道夫感觉到了肌肉的酸爽逐渐消退。

速度快的不正常。

冯道夫拍了拍手,知道是贪吃特质在发挥作用。

贪吃特质让他天生机体代谢率极高,同等身高体重,吃得更多、饿得更快,一顿不吃饿成狗。

在生产力落后的古代,这就意味着生存能力降低,饥荒最先被淘汰选手,所以贪吃是负面特质。

但反过来看,如果能吃饱肚子,机体代谢率极高反而能成为一个正向buff。

因为这意味着肌肉供能更足,训练能承受普通人好几倍的强度,同时累了恢复更快,伤口愈合也快,等同于训练效果大提升。

相当于一条‘肌耐力+50%、训练反馈+100%、恢复速度+200%’的加成。

而且体现在面板上,还有一条持续一周保持饱腹状态时力量+1、生命力+10的加成。

冯道夫的饱腹状态早就已经常驻。

只要让他吃饱肚子,靠着代谢极高的天赋,就算是相同的力量水平,他一个人也能顶三个用!

累了就歇息一会,眨一眨眼眯一下,然后用蘸了冷水的湿毛巾擦擦眼脸,就仿佛把前半天的劳累全都抖落掉了,像一匝一匝拧紧了发条的座钟。

冯道夫精神抖擞的继续干,把工具、材料和淬火桶都准备好。

考虑到难度和农具需求问题,他准备用油淬。

油淬温度降得慢,相对会温和很多。

水只能烧到100度左右,所以对于七八百度的高温来说水相当于是很冷的东西。

这个热胀冷缩如果刺激的太剧烈,超出承受上限就容易出事。

就像牛牛正热涨的时候,牛牛妈突然推开门,刺激太强,冷缩幅度剧烈,超出上限原地爆炸。

水淬就很考验操作。

操作的好韧性强度兼得,操作不好,转换点把握不住就会碎碎冰。

虽说可以加盐降低水的沸点,调整水的比热,但要求的技术和经验太高了,有着新手油,高手水的说法。

有的选的情况下,只是打一把农具,冯道夫选油淬,还可以防止金属氧化呢,毕竟水里也有少量氧。

穿上硬皮靴,围了件形似围裙的兽皮防护服,冯道夫做好防护工作就开始给炉子加热。

呼!

皮制鼓风机吹进氧气。

等炉温升高的过程,冯道夫边用脚踩着鼓风机,边用手把萨里的长柄镰刀拆开。

长柄放一旁,镰刀部分的表面清理干净,冯道夫观察了一下,材料是熟铁。

“我还以为会用铸铁脱碳钢,不过熟铁也在意料之中。”

毕竟只是块炼铁工艺。

生铁、熟铁、钢铁的区别就是在含碳量不同。

含碳量超过2%的铁叫生铁,低于0.05%的铁叫熟铁,含碳量在0.05%~2%之间的铁称为钢。

玩钢就是玩碳。

千分之一的细微不同,钢材的金属性能可能就天差地别。

冯道夫想着把长柄镰刀改进成钐刀,效率能达到小镰刀的六七倍,熟铁可以锻造延伸和淬火,生铁就不行,容易强化变碎片。

“但生铁冶炼技术也有优点。”

冯道夫看着敞口的矮炉,怎么看怎么嫌弃。

要是炉子弄个五六米或者七八米高,一天就可以生产出一两吨的生铁,产量优势很明显,效率也比较高,炉渣里的残留铁大约是3%~6%,相比之下块炼铁法的炉渣里边含铁量高达70%~80%。

世界冶金史有写,块炼铁适合直接常用的熟铁,省燃料,门槛低省钱,适合铁匠铺这种几个人进行的小规模操作。

生铁冶炼技术产量高,但需要十几个人才能操作好一个炉子,再加上给冶炼加工配套等等的人力,一个炉子的运转需要几十个人,人力物力消耗也是比较大的,更适合于大型工业化、产业化生产。

冯道夫可没这么多人,只能先凑合。

反正这里都是优质铁矿,品质高杂质少。

原材料好,工具差一点问题也不大。

铁矿品位超过50%,原始黏土炉都能整块炼铁。

不过话说回来,要是铁矿石品质高,其实更有利于高炉技术,能降低高炉焦比和提高产量,平均来说品位提高1%,焦比降低2%,产量提高3%。

冯道夫强行止住折腾的念头,等炉温差不多,把镰刀放进去加热。

眼睛盯着镰刀表面颜色变化,嘴里念叨着知识点:“选材、切割、锻打、塑型、开刃、淬火、退火、打磨、初锻温度、终锻温度.”

“低碳钢的始锻温度是这特么就不是钢!”

冯道夫不太懂熟铁,决定拿低碳钢做参考。

低碳钢的始锻温度一般为1100c~ 1200c

这种中世纪炼铁炉温度撑死了也不可能超过1300c,倒是不用太担心超温。

“勉强凑出来的优点。”

“以后有时间,一定要重新设计一下风道。”

中世纪炉子温度上不去,核心原因就有入风口只有1个,只搭配1~2个鼓风囊,氧气不够的缘故。

老家那边早就在秦朝就升级到了四个鼓风囊,不但可以使炉子里的氧气更均匀,燃烧更充分,而且也可以提高温度。

更新技术的第一步,就是让这矮炉开发出两个道,能四线程鼓风,变成黑黑白黑黑,然后就是建设蓄热室。

现在炉温顶多在1200c,勉强够用,打个剑是绰绰有余,勤快一点还能锻造出百炼钢,顶多就是效率低一些。

穿越以来第一次真正锻造,用的又是熟铁,跟低碳钢情况不同。

冯道夫打算保险一点,降低一下始锻温度,1100c就开始锻造。

碳素钢的终锻温度约为800c,保守点,850c就放进炉子重新加热。

室温下,自然降温250c所消耗的时间,肯定会比400c少很多,一次加热留给冯道夫锻打的时间减少,生产效率降低。

受限经验、技术和条件,只能先受着了。

慢一点也比强化失败来的强,短短的也很可爱嘛。

冯道夫判断着火色,看着颜色逐渐由暗红色转至红色,亮度也在逐渐增加。

不同温度火色不同,没仪器就得靠眼力和经验。

“我现在是明白为什么铁匠都喜欢天黑打铁。”

冯道夫心说:“晚上颜色看的准,而且还能顺带靠炉温来夜间供暖。”

他的侦查专长-黑夜行者还提升了30%的夜间视野,看的就更准了。

等镰刀的颜色到了象征1100c的淡黄色,冯道夫用铁钳把镰刀夹到了木桩铁砧上。

右手握小锤,左手握铁钳,左脚踩踏板控制大锤,眼睛还要紧盯着不断翻动铁料防止打呲了。

铛!

铛!

铛!

上下翻飞,忙的四肢就剩一条右腿,场面神似汤姆猫。

要不是单双手的操控都大幅度增加,根本不具备高难度操作的条件。

冯道夫这样折腾自己也不是没有好处。

铛!

「高难度锻打10分钟,锻造+10」

铛!

「高难度锻打10分钟,锻造+10」

冯道夫本身就有极高的工科天赋,面板又给了300%的锻造学习倍率加成。

叠加起来,冯道夫的打铁天赋直接拉满。

不一会功夫就填满了经验槽。

「锻造升级!」

「获得专长-制钢者(制钢效率+50%)」

「锻造lv2:专长-制钢者(制钢效率+50%)」

冯道夫高度集中,完全没有察觉这些消息,但加成已经实装在身上。

铛!

每一下锻打飞溅的火星似精灵,欢笑着在冯道夫身周跳舞。

烧红的镰刀似乎有了呼吸,随着和锻锤的每一下接触的瞬间,在向冯道夫诉说着要怎么更好的调教自己。

冯道夫完全忘我。

先在铁砧的边缘,平整靠近柄端但不开刃的部分。

敲击一下,刃面鼓起一块。

再把它翻到另一面,靠着铁砧的边缘又平整下来。

这样反复敲打,利用直角线来敲出一个中心对称的刃面。

然后以这条中心对称的刃面做参考,从刀尖出发,一路把刃型敲到刃柄处.

冯道夫忽然想:能不能从刃柄处开始,从下往上敲?

他本能的感觉不行。

中心对称的刃面就是在刃柄处,从这里开始很容易把刚打好的对称线敲歪。

刀尖是远点,不容易受到影响,所以从刀尖出发最好。

冯道夫,悟了!

「铁场悟道,锻造+50!」

冷却、放入火炉中煨红、锻打出刃面和刀型、平整非刃面处.

冯道夫把镰刀或者说钐刀整备到几近成品。

捶打的好,就不需要打磨太仔细,热处理之后,不需要用到研磨器械或者砂带机,仅用锉刀就可以完成开刃,极大节省了工作量。

“准备淬火。”

热处理非常关键,通过淬火与不同温度的回火配合,可以大幅度提高金属的强度、韧性下降及疲劳强度,也是古代铁匠的经验和技术核心之一。

现在没条件,但不代表冯道夫没办法。

冯道夫用铁钳把烧成橘黄的钐刀抽出,夹在空气里晃动,左手掏出了磁铁。

电气计划失败,但也有一些成果。

冯道夫把折腾出的这块充磁铸铁放在上面,用磁铁来做判断适合的淬火温度。

低碳钢金属材料中,奥氏体组织仅存在于727c以上的高温范围内,这个区间就是完美淬火时机点。

又因为达到770c的居里温度时,也会产生顺磁性,在这个727c~770c区间,仅43c的时机需要把控的刚刚好。

有难度,但比靠肉眼和经验判断来得准确和客观多。

高度专注的状态下,冯道夫瞳孔倒映的火焰似乎活了过来,仿佛看见微观的金相世界。

1秒.2秒.

滋~

烧的樱红的镰刀上,散发的磁性刚刚好!

“就是这个瞬间!”

冯道夫猛地将钐刀放进油淬桶!

滋滋!

「铁场悟道,锻造+50!」

「锻造升级!」

推理小说有一个知识陷阱的忌讳。

知识陷阱就是指当你知道的东西更多以后,为了追求正确性过多的科普,反而影响到了阅读的观感,写着写着就变成掉书袋。

我反思了一下,尽量去克制住,对内容做了一个精简,只在关键环节多加笔墨,希望阅读观感会好一点。

(本章完)

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