相比跟无数虫子玩大逃杀,食尸虫宁愿面对这只恐怖的未知虫。
反正叫它看一眼,确认了组织据点的确存在就能功成身退……一条虫命而已,死就死咯,它刚好下线找老大汇报,立功升职就在眼前!
“既然你觉得不对,那不然咱们分开走?我自己去就得了,你回新手村,这趟收获的东西够多了,连变异香榧果也有,交了任务又能赚一笔……”食尸虫好心相劝。
魔花螳螂低着三角脑袋看它一眼,并不领情:“算了,都走到这里了,不看清楚是谁在前边杀虫如麻我不甘心!不就是一条虫命吗?现实里瞻前顾后也就罢了,玩个游戏都不痛快,活的还有什么劲儿!”
它挥舞着镰刀手臂,招呼食尸虫别废话了赶紧跟上:“咱们快走,万一前边的大佬是玩家不是野怪呢!”
食尸虫只能跟在后面爬,白眼都快翻到天上去了:“怎么可能是玩家?也不算算一路上死了多少虫子了。”
这游戏和一般游戏不一样,并不是攒经验就能一键升级,然后实力逐级暴涨的。它的提升途径设计的非常现实,好好吃好好练,你的虫族身体就能越长越大,力量越来越强,如果有毒腺、蛛丝之类的额外技能,它们的单位强度也会慢慢提升,基本没有上限。
同时,你还得学会“使用”你的虫子躯体,学会用异类的形态去战斗,学会爬,学会飞,学会挖洞,学会织网……
总之当你能将人类的智慧,与虫子本身的优越性结合在一起,在广袤的沦陷区野外,你就有了基本的生存本钱。
无论强弱,每种虫子都有它独有的存在优势。
废话,一点可取之处也没有的话,老母皇吃饱了撑的复刻它们?白亦墨吃饱了撑的把它们挑选进玩家可选名录?
关键在于你会不会用!
也正因为这样过于真实的设计,各方势力才更忍不住怀疑这到底是不是游戏——谁家真游戏这么搞啊!为了所谓的代入感牺牲可玩性,跟钱有仇吗?
人奸食尸虫努力压制着内心的兴奋,近了,更近了,按照定位,组织基地就在眼前!只需要穿过这片藤蔓怪林……
“砰!”
“哎呀卧槽!”魔花螳螂被从天而降的巨大虫尸吓得原地炸毛,翅膀本能地撑开,向右后方弹射起飞,然后整只虫pia到一根巨蟒般蛩结的树藤上。
那根树藤被撞得哆嗦了一下,接着趁魔花螳螂眼冒金星动弹不得的机会,末端一卷,像裹春卷似的将这条送货上门的大虫子层层卷起,摇摇晃晃吊在半空中。
“救、救我……”魔花螳螂声音细若游丝,朝着下方傻愣着的食尸虫疯狂舞动手脚。
食尸虫没理它,反而快速躲远了。
妈的,贱人!
魔花螳螂庆幸自己的眼睛是硬壳固定的,要是跟人类身体一样,就这该死的藤蔓用的力气,它哪怕没被勒死,眼珠子也早被勒的弹出来了。
食尸虫见死不救,魔花螳螂靠自己又无法挣脱,它吊在半空中郁闷地叹了口气,心想看来这条小命又要玩儿完,别犹豫了,给收尸队发定位吧,几个小时后老子又是一条好汉。
下回复活,第一件事就是把今天这只食尸虫找出来!在野外垒个尺寸合适的炉子,摆上碳,细细烤熟……
发完没用的狠,魔花螳螂又想起来刚才从天而降的虫尸了,那条虫尸真大啊!目测至少超过十五米,加上体型臃肿宽阔,轰隆隆挺在那里,两头尖中间圆,软弹弹滑腻腻,俨然一座令人胆寒的肉山。
这尼玛什么玩意儿!
光看外形,倒有几分类似水蛭。
只是水蛭能有这么大?最重要的是,这只虫尸表皮还密布着斑斑点点的花纹,颜色非常艳丽,甚至因为饱和度过于高了,盯的时间稍长,便会给人一种烦闷欲呕的恶心感。
魔花螳螂非常确定,如果自己在野外看见一条活的这种虫子,一定撒丫子就跑!只恨爹妈没给多生两条腿!
哦,现在他已经有六条腿了啊?
那没事了。
什么样的绝世凶兽,能将这等猛虫杀死,且抛飞至天上?
……嗯?
魔花螳螂突然睁大眼睛。
远方,目之所及的尽头处,一丛宽大的树叶突然一抖,从里面冒出来一头十分怪异的虫子来。
此虫下面的部分非常眼熟,正是前不久它朋友才跟它吹嘘过的大王锹虫!
但上半部分却异峰突起,有只巨大的眼球竖立在它的后背上,这只眼球的瞳孔一直在快速变幻,就如一道可怕的旋涡,将所有盯住它的视线碾压粉碎!