“算了,管他呢,先修炼,我已经迫不及待想开始斗气化马了!哦,不好意思,串台了。”
……
村长已经被送走了,房间里空空荡荡。
萧鸿一个人站在空旷的屋子里,把玩着村长临走时给他的钥匙。
这是一把能开启地下牢笼的钥匙,那个牢笼里面关着村长的怪物儿子。
村长儿子的支线任务萧鸿试过了,他开启不了,估计只有玩家能开启。
这怪物心智不全,只听村长一个人的话,如果支线任务做不了的话,这怪物就会一直是失去理智的模样,他根本连接近都接近不了。
这就很难办。
这种明明钥匙都拿在手上了,却没办法接近的感觉很难受。
但是村长儿子他又势在必得,这怪物够强,还有那个预知危险的系统也很实用,于是只能想其他办法。
也许能利用玩家?
让玩家们去做支线任务,打开村长儿子的心扉后,然后他再找机会趁虚而入……
感觉好像可行,就这么办!
想到这,萧鸿脸上扬起了标准的温和笑容。
他可是npc啊,给玩家们发布任务很正常吧?
与此同时,所有正在努力摸索怎么修炼,无聊的要长草的玩家们同时收到了一条系统消息:
【支线任务:完成黑岩村村长的嘱托】
【村长最近好像很烦恼,他在为什么烦恼呢?】
【帮助村长解决烦恼,完成嘱托后将会获得村长的奖励,是否接受?】
一个支线任务?
村长发布的?那个长得很帅的年轻村长?
这群玩家们刚进入游戏,现在正是什么都迷茫,不知道干什么,看什么都稀奇的时候。
这条任务一发布,立刻有无数玩家点击了接受,他们都以为这是类似于新手任务一样的东西,是帮他们了解这个世界的。
他们完全没觉得这个任务有什么困难的,按照他们的思维,最多就是帮村长家里除除草啊送送信啊什么的,别的游戏都这套路。
于是当他们信心满满的找到萧鸿时,还在一本正经的夸下海口。
“放心吧,你的烦恼由我来帮你解决!”
“村长你为什么烦恼?任务小达人来帮你啦!”
“领取任务!”
看着围着自己正七嘴八舌们的玩家们,萧鸿叹了一口气,满脸忧伤的看向远处的天边。
“我,我曾有一个孩子……”
“但是,他跟普通孩子不太一样,我想知道他曾经发生过什么,也许能在后山找到答案。”
嗯?居然不是给院子除草,或者给人送信吗?
还有你自己的孩子发生过什么怎么连你自己都不知道?
这个游戏逻辑有问题啊,还是说有什么隐情?
玩家们一边疑惑着,一边开始往后山那边找,他们依旧没把这个任务放在心上,觉得跟院里除除草应该是差不多类型的。
毕竟什么游戏会在大家刚开始玩的时候就颁布地狱难度的任务呢?
是的,没有游戏会这样,因为他们要照顾玩家的游戏体验。
但很可惜,这个任务不是游戏发布的。
(本章完)