说白了,不成体系。
当然,这部分只是多点一下,wolf除了保证一些关键地图的眼位不断,其他的眼给的没什么规律,纯粹是猜想对面会从哪个方向来,然后提前布下,多属于选手临场思维。
输没什么,但躺平的输法哪怕是看直播的观众都能感受到一股子窒息。
“ssg三四楼选出瑞兹、蝎子,rng拿女警是没问题,还是保证下路线权,但上路这手杰斯,为什么不拿凯南?凯南也在外面,跟蛇女组成双反手更好吧,方便女警点塔的时候提供侧翼保护。”
rng打不过就算了,但好像全场都是被动接招,资源团都是对面先开然后rng反手去接,整场局势一直在ssg手里,这就让人有些意外。
晚上临睡前的两个小时,秦明跟u等人又带着队员复盘比赛。
秦明调好进度,画面里是bp做完位置分好的一刻,“看出来了什么?”
秦明发问,“你们觉得rng是怎么想的,可以模拟分析一下。”
输出位是需要输出空间的,没前排那就必须灵活,打拉扯,可什么都没有,就好像一辆坦克,火力极高却动不了,人家避开炮火,就直接gg。
poke战术本身没有错,但五个英雄加起来一点容错都没有,这无疑是太过挖坑了。
眼位方面在有了sofm的牺牲后,已经好很多了,但blank玩副c顶多升级绿色打野刀,他是不会出眼石的,skt就主要靠着wolf的针对性布防给的视野压力也不小,这是现在的蛇队所不具备的。
就算是skt被人扇两巴掌,还被韩国观众眼里的“欧美捞比”屠杀都会沮丧的吧,但就是这样,他们还是赢了,还是在版本理解这一块超过了rng。
站在上帝视角重温比赛过程,因为是赢了,所以讨论的气氛轻松很多。
第一把看的就是他们打skt的这一场,队员们发挥挺好的,比较优秀的完成了预期目的的执行,所以秦明主要点出了一些细节和blank的gank思路。
欧洲蛇的bp是有想法的,tsm掏出h2k首次使用的蛇女、蝎子组合,他们的反制手段就是中路蚂蚱,和辅助娜美、凯南的后手进场,但奈何spy的滚雪球能力确实有点差,前期优势,玩着玩着对面装备又追上来了。
“看了ssg一二楼出了烬、卡尔玛,担心下路强度不够,先出了娜美,又拿了小虎前两把发挥火热的蛇女。”
挺着这样的心情落差,还能吸收、改造顺应版本的阵容,实属不容易。
rng选出的这套阵容根本没人提供输出环境,蝎子一冲脸,烬一架枪,队友散的比谁都快,谁跑慢了谁就是前排的打团思路,能怎么玩?
又想要女警、娜美争下一塔,又想要poke拿小龙,又想蛇女打反手,不伦不类,选出来就输了一半。
想想,一支还没尝过胜利滋味,被韩国自家赛区观众辱骂两天,也一向不是什么个人技术高超的队伍……
所有人都点头,收起了笑,呃,sofm复盘的时候一直没笑,他不用收。
秦明拍拍手掌,催促道:“早点回房休息,养好精神。”
等队员都离开,秦明才无奈的对益达笑笑:“输了要注意状态,赢了也要注意状态,不能太放松,也不能崩得太紧,你平时也注意这方面。”
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(本章完)