红米显然也明白这个道理,但没办法,这就是博弈,他拿千珏都有点以抢带ban的意思。
“两边的教练都在场上正跟队员们交流,双方首发人员也没有什么变化。”
但显然,这一把,酒桶都在让野怪给吸血鬼,让它快速成型,等到补出两件套(推推棒、虚空之杖)的吸血鬼就成了主输出点,烬只是配合开团留人的佯攻。
双方阵容如下:
虹桥中心的蛇队粉丝也越发的讨论起来,他们的想法很简单,队伍表现很出色,要为选手加油助威。
比赛临近。
两位解说你一言我一语,顺利引导到了选人阶段。
这种应对吸血鬼的方式,正是之前ss玩过的那套。
“塞恩开车,撞起上辅两人,烬开启大招,吸血鬼直切后排,ss的团战配合实在太漂亮了,塔姆已经很用力的在保ez了,但就是不讲道理,吸血鬼追着他们两个人跑,其他人又被酒桶、塞恩限制……一波0换4,vg有点难了。”
米勒:“今天蛇队的粉丝很兴奋,气氛很热烈啊,他们在不遗余力的为蛇队加油,我其实也很期待今天ss和vg能带来怎样一场激烈的比赛。”
娃娃:“sofm这个e闪还是有讲究的,要是撞千珏或者ez都可能杀不掉,这个距离千珏交闪交q是能回到塔下的,只有杀行动最不方便的塔姆,让它吞不了人。”
酒桶的大招就是其中之一。
很扎实,也很立体,有前排,有aoe,有留人,有拉扯,各司其职。
一波2换4,卡尔玛、酒桶的人头交换vg除ez外的四人。
娃娃:“但,单纯从战绩来看,两只队伍是有点差距的,一个是a组第一,一个b组第四。”
vg(红):上路波比,打野千珏,中路维克托,ad探险家,辅助塔姆
秦明选出的这套阵容很简单,就是看到对面拿千珏防切,临时变阵为中后期团战阵容。
但这两个方面都不是easyhoon的强项,训练赛不是没试过,但搞得大家都不会玩了,效果很差,要练出来,还不知道要多久,而且他们拖不起,没那个时间专门为一支战队打造专门的运转体系。
从doinb操刀吸血鬼起,vg显然没有意识到ss的这一打法变化,或者说过去蛇队的第二输出核心大部分时候都是上路,给了大家很多的错觉,那就是doinb不玩核了。
蛇队的这两手拿出来他就知道麻烦了,红米皱着眉头想。
米勒接话:“吸血鬼真的放出来了……”他停顿了下,“ss不会放手吧。果然,ss一楼拿了吸血鬼。”
“拿酒桶。”
秦明既然研究过防切后排的体系,自然也有应对措施。
嘈杂的交头接耳声,和应援看牌举动的动作,等到选手上场还在熟悉设备,观众席立马响起好多个声音。
……
他还挺骄傲,“兄弟们,粉丝好多。”
难办。
“snake,冲!”
画面切换到召唤师峡谷,水晶等人隐约能听见外界传来的加油声。
“ss的几次进攻都是塞恩或者烬先留住人,然后冲击对方的防线,逼着前后排分割,这样的进攻模式会让拥有两道保护内线的vg很难办,他们必须要抱在一起,但有酒桶在,双c减员的太快。”
“我想红米教练应该在绞尽脑汁的想办法,看看第二把怎么打了,29分钟,恭喜ss先下一城。让我们接下来欣赏两位主教练如何做出应对吧。”
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(本章完)