第3章 碰钉子
男子一个急刹车,眉心瞬间拧在一起。
他转头看向姜秋齐,眼睛里写满了疑惑。
“抱,抱歉。”姜秋齐松手,诚恳地说道,“可以麻烦带我找下‘华山论剑’会议室吗?我的面试快开始了,hr临时有事,我自己找不到。”
男子没说话,轻轻点头答应下来。
姜秋齐边跟着他走,边偷偷打量他的侧脸。似乎有点眼熟……这不是昨天宣讲会上修电脑还被要联系方式的那个人吗?叫什么来着,句滇?
耳朵上戴的是助听器……?好像还是爸爸公司生产的轻量款。
不能说话也可以到这里工作,这个公司挺人性化的嘛。
昨天他好像也没说过话,唉,也是可怜人。姜秋齐跟在他身后,不断在心中脑补他的凄惨过往,许久才想起自己是来面试的。而会议室,还没找到。
“你确定认识路……不是,要不你给我指指,我自己找?”
姜秋齐忍不住质疑,转而想到小哥有生理缺陷,也许会因此羞于社交,找路很慢很正常,索性让他指路,自己继续找。
小哥非常顺从,左手一抬,食指灵活地向里一勾,然后向前绕了两周。
眼看时间将近,姜秋齐顾不得确认,又一次冲进会议区。
他手势的意思是,右转左转直走,再左转?
姜秋齐一阵无头绪地乱窜,终于在耐心耗尽前找到了“华山论剑”。
如果当年各位大侠找华山也这么困难,可能也不一定有那么多人愿意去论剑吧……
姜秋齐双指并拢,在门上扣了三下,一重两轻,然后推开。
门内的男人闻声抬头,和姜秋齐对视的瞬间点了点头,自我介绍道:“姜秋齐同学,对吗,我是东湖居游戏手游项目的关卡策划组长,陶谦,给你做一面的。”
姜秋齐点点头,努力保持着微笑,在他对面坐下。
“面试官您好,我是姜秋齐,即将从帝都外国语大学毕业,我的专业是日语语言文学。在校期间,我曾多次参与并组织日本文化类项目调研,并取得优异成绩……”
“ok,你平时喜欢玩什么游戏?”
“最近一直在玩贵公司的《刀剑情缘录》,pve和pvp玩法都很吸引我。整体画面精美,沉浸感强,社交体验非常好,我经常沉迷游戏几小时而浑然不觉。”
姜秋齐本身没接触过这款游戏,不过昨晚的面试攻略上,建议回答公司知名产品。这段彩虹屁也是网上学来的。
果然,面试官在听到答案后,略感惊喜地挑眉,目光更加柔和了些。
“那你有充值习惯吗?充了多少钱?”
“嗯……有的,大概几万吧。”
这个问题,姜秋齐也有看到。据说几万在大部分游戏里都是中等消费水平,是策划非常喜欢研究的一个群体,这样应该也可以增加面试官的兴趣。
面试官没接话,在姜秋齐身上打量一番,视线最终落在她的包上,瞬间转为了然的表情,没再深入提问。
“那你为什么想做游戏策划呢?”
……当然是因为你们莫名其妙让我来面试了。
姜秋齐在心中腹诽,回答却十分诚恳:“正因为我本身也玩游戏,我也很希望对游戏设计有更多的理解。最重要的是,我希望能够把自己的想法运用到游戏中,为游戏行业尽绵薄之力。”
陶谦频频点头,对姜秋齐的回答显然非常满意。
没过几秒,像是想到了什么,又不禁叹气,摇起头来。
“其实我和你是一个学校的,”陶谦把头转向窗外,眼神逐渐迷离起来,像是回想起曾经。