第126章 进军熔火之心
今天温鑫没有出去浪,特意休息满6小时,只为今天的开荒。
开荒熔火之心。
满级一周多的时间,终于到了进军60级40人大型团队副本的时间,第一次公会主力团大型团本活动能否顺利,将会奠定四海公会的成败。
比起大型团队副本,5人副本不过是小打小闹,只有大型团本才能真正考验一家公会的底蕴和实力,5人高手队伍好凑,40人顶级团队难组。
四海公会虽然拿了一堆5人副本荣誉,但是并没有人会把四海公会当作大公会对待,因为没有人看好四海公会在团队副本能继续延续5人本时候的成绩。大多数人相信到了大型团本竞争,四海公会很快会泯灭,如天空中划过的流星一闪而逝。
这不是轻视四海公会的实力,事实如此,最近十多年类似四海公会的公会不少,全部都是在小副本闪耀游戏。然而,到了大型团本竞争,无一例外被大公会碾压,最终如同白驹过隙消失。
十年以来,只有一家小公会真正崛起,那就是十大公会之一的星辰大海。
星辰大海的崛起被大家一致认为不可复制,所以没有多少人会看好四海公会成为第二个星辰大海。
这不,当所有大型公会都在全力以赴开荒熔火之心,四海公会依然在打5人副本。没有进军熔火之心的意图。
“温鑫只会打5人本,到了团本立马原形毕露,厄运之槌的竞速成绩是最好的证明,他只会天天琢磨5人小本,其他大公会在开荒团本,他还在打5人本浪费时间。”
“四海公会又是一颗流星,只能璀璨一会,划破天际后立马消失。”
“讨论一个马上就要凉的公会没意思,我们还是来讨论讨论,哪家大公会能拿下第一个大型团本首杀。我压战无止境公会,他们已经拿着1号boss基赫纳斯,正在开荒2号boss加尔,是目前唯一击杀了熔火之心boss的公会。”
没有人看好四海公会,大家只关心十大公会的战绩,心中自动认定温鑫和他的四海公会在团本竞争开启后,注定会沦为各大公会背景板。
温鑫没有去理会外面的流言蜚语,带领团队拿下熔火之心和奥妮克希亚巢穴首杀,是最对非议最好的回应。
相信到时候,熔火之心和奥妮克希亚巢穴首杀公告出现,整个游戏会响彻啪啪啪啪打脸的声音。
6小时的充分休息,防沉迷时间解除,温鑫第一时间上线。
湖畔镇。
温鑫的私人小家园内,四海公会成员集体上线,昨天大家统一在这下线,是为了今天更好的集合在一起去开荒熔火之心。
公会目前有56人,熔火之心人数上限40人,必须要分成主力和替补,其中主力40人,替补16人。
开荒熔火之心的主力名单,温鑫在昨天下线之前已经公布。
主力成员40人,4个坦克、11个治疗、输出25人。
4个坦克:大漠孤烟(主坦)、雾月(主坦)、秋风落叶(副坦)、和(副坦)。
60年代的正统坦克其实只有防御战士,防护骑士和巨熊德鲁伊只能成为防御战士的副手,做一些副坦杂活。
巨熊德鲁伊在60年代中后期能慢慢硬起来,有机会成为主坦。防护骑士整个60年代都只能是打酱油的副坦,只有到了70年代才会崛起,一跃成为第一坦克。
大型公会团不会带防护骑士开荒,一般会组4个防御战士,这是大公会的底蕴。
小公会没有办法做到完美配置,能凑齐4个合格的坦克已经非常不错,根本没有资格去嫌弃坦克职业。
四海公会只是一个56人小公会,正统的合格坦克一共就5个人,第5人是跟着外面风大来到四海公会的围魏救赵,他的技术不如其他4人,只能当替补坦克。
大漠孤烟加雾月绝对是最顶级的防御战士组合,有他们两个游戏排名前几的主坦在,温鑫不敢有更高的奢求。
11个治疗:5牧师、4骑士、2德鲁伊
开荒治疗不怕多,怕少,开荒治疗压力非常大,治疗少了很容易减员。当然,治疗也不能过多,多过头会压缩输出,输出太低战斗时间拖长,治疗的法力值会经不住消耗。
11个治疗开荒刚刚好,等到平推阶段,温鑫会适当缩减治疗,从而提高输出,减少副本的全通时间。到时候治疗会慢慢递减,10个、9个、8个,甚至于更少。
牧师:静夜思语、心愿、跟我回家、一言为定、生蚝青团。
5个牧师中有3个矮人牧师,心愿、跟我回家和生蚝青团。
生蚝青团是矮人男牧师,来自外面风大公会,带上他原因特别简单,因为他是矮人牧师。
三个矮人牧师,四海公会的开荒团队牧师配置绝对顶级,不逊于大型公会。
生蚝青团有一句名言:“我是男人的加油站,女人的美容院,有我在你们会更强。”
温鑫觉得生蚝青团口味黑暗,然而,这却是这个位面最大众化口味的青团,温鑫再度被这个位面独特的口味刷新对美食认知的下限。
骑士:菱镜、外面风大、断笔画墨、老虎泰格
圣骑士多是一个幸福的烦恼,60年代联盟打本比部落优势大,一是来自于矮人牧师,二是来自于圣骑士。
圣骑士的各种祝福是萨满图腾无法抹平的优势,救场技能多更是圣骑士优点,只要意识强,总能在关键时刻救下队友。
德鲁伊:和叶、柠檬。
朴实无华的奶德,60年代团本中需要的奶德真不多,由于奶德治疗量主要靠持续加血技能,但是一名玩家身上只能存在同一名字的一个持续加血技能,所以导致治疗效果低的奶德很难刷上血,明明装备不差,但是治疗量极其容易垫底,十分无奈。
25个输出:法术输出12人,物理输出13人。
法系和物理55开,一个56人小公会,能够凑齐对半开的物理和法系输出职业已经难能可贵,还要什么自行车。
法系输出:法师8人,术士4人。
法师永远是游戏中玩家基数最为庞大的职业,能打能控又灵活,还有最强的aoe能力,绝对是开荒团本时mvp职业。
不怕法师多,就怕没法爷,法爷快到碗里来。
4个术士是为了放逐,其实3个也够,60年代初期的术士,作用无非放逐加上元素、鲁莽诅咒。不是羞辱初期的术爷,前期还有一个非常重要的作用,防止术士套装烂太多。
对比玩家基数庞大的法师,术士真的少的可怜,四海公会能有4个术士,法系职业比例已经非常牛。
等到术士装备起来,无限蓝量加持下,输出会突飞猛进,成为绝对主力输出。
物理输出:盗贼5人、猎人4人、狂暴战3人、惩戒骑1人。
不是温鑫要这样配置,是受限于人数不足,猎人多也有好处,能让强击光环覆盖近战组,以后全员有宁神后,打宁神的人数更多,容错率高。
惩戒骑带一个,温鑫自认为带一个没有太大影响,更何况这个惩戒骑是游网名人堂的第一惩戒骑。
法师:一人一城、小舟起航、堪折、双喜临门、喝茶、果超咸、一根笔、用爱感化部落。
一根笔来自外面风大公会,每次喊他名字时候,温鑫总感觉特别别扭,话到嘴边容易憋回去。
“一根……笔。”