第36章 爆炸声?(25)
而伤害特效也是一样有相应的抵抗等级。
但不会像控制效果一样有临时抵抗等级。
伤害特效只看你本身积累的抵抗等级。
比如你中了流血伤害,每秒钟要扣除100点血。
你在扣血的同时,会积累一次流血抵抗,当你积累了100点流血抵抗,你的流血抵抗就会到达1级。
此时你再受到100点流血伤害,你就会降低10%流血伤害效果。
便只需要承受90点每秒的流血伤害即可了。
同理的对于毒伤害、燃烧伤害、冰冻伤害都是一样有效。
但是不管什么类型的特效伤害,都是受到一次伤害积累1点经验值。
对此,陈默并不在意,这个boss本来就要耗费大量时间磨,而且这boss也没有什么威胁他的能力,他根本无需耗费脑筋安排骷髅怪们行动。
哪怕提升100倍的经验积累速度,也不可能那么轻松就积累到满级。
当然,这一切都还只是开始!
骷髅怪一旦开始叠毒,越到后面才越是发力的时候!
在陈默开战的时候.
都已经逃到了规则屏障边缘的沈冰冰忽然回头看向了森林的方向。
当然若真的到了这么高的免疫,那伤害打起来也是慢了许多,熬人!
在查看完异变之主的信息,陈默并没有看到什么特别对自己有威胁的能力或技能,他当即决定开干!
boss的几个主动技能虽然都不弱,可都没有强到能够一瞬间秒杀他和五百只骷髅。
“什么爆炸声?好端端的怎么会有爆炸声?”
与此同时,又是一阵针扎一样的刺痛出现,又一连串伤害从异变之主脑袋上冒出!
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450!(坚皮)
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465!(坚皮)
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387!(坚皮)(破魔)
……
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10000!(毒爆)
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36000!(毒爆)(1级抵抗)-
81000!(毒爆)(1级抵抗)
抵抗精通的效果还是比较有用的,吃了一次毒伤,便直接获得了1级毒抗精通,不过2级可没那么好升。
一百五十万听着多,可对于拥有七百多亿的boss来说,这点血量跟蹭掉人家一根腿毛一样无关紧要。
第一轮交锋,骷髅怪们只靠普攻就打出了四五十万左右的伤害。
可1级到2级就需要500点,3级要2000点,4级6000点……
和正常的中毒每秒流血是不一样的,对方积累毒抗其实是非常慢的。
毕竟是玩弓箭的,眼力还是非常好的,更何况这货脸上有离谱的六只眼睛。
一轮攻击攻防交锋下,陈默算是总共对牧马人造成接近一百五十万的伤害。
不过若对方有抵抗精通就不一样了。
看着就让人浑身不适。
0级到1级,只需要100经验值。
两只手上的利斧那是快速展开绞杀,一斧头便是一只骷髅怪。
另外的四只手也是没有闲着,赤手空拳的情况下,它也能轻易的两拳砸死一只骷髅。
固定伤害和真实伤害有些类似,都可以无视防御力造成伤害。
不过随着骷髅怪死亡,嘭嘭嘭!!!连绵不绝的爆炸声却是不断的响起!
每一只骷髅怪如今都高达4950点血量,爆炸伤害属于固定伤害的一种。
随着陈默手中法杖挥动,牧马人已经转头看向了他。