第26章 和大家聊聊法环那些事儿
非常感谢大家的支持,大概也是法环这个游戏目前还是比较火热的,看我这本书的人已经是非常多了,而且本书的收藏量也确实让我感觉到很开心,在这里我非常希望大家能够多多评论,说出本书的问题,我看到的话一定会第一时间做出改正和调整,毕竟现在法环本身还没有一个完整的官方剧情文书出现,很多剧情细节都是要靠猜想的。
现在剧情的推进还是不太尽如人意,我已经尽量往前推了,省略了很多无关紧要的boss战,将战斗的重点放在主线boss上,后续的话,每个主线boss或是剧情上的重要boss我都会单独列出一章来写。
当然,剧情推进慢主要原因还是在我自己,我是喜欢阅读自己前面写过的文章然后把一些明线、暗线都埋设清楚的那个类型.这么写好像不太适合网文,我看很多网文大神都比较排斥这种写作方式,我仔细想其实也确实觉得是如此的,后续的话我会尽量地转变风格,也希望大家能继续喜欢本书。
下面聊一下剧情。
今天在经过多次上班摸鱼状态下的删改,我终于将《法环之上》的大纲敲定了下来——没错,我大纲是手写的,因为一些原因我比较喜欢书法,手写大纲对我来说也是一种锻炼,而且我一直都没有上传大纲和设定的习惯,码字敲键盘已经够累了的比较费神费脑子,所以这里就稍微给大家讲一讲大致的规划好了。
本书的名字是我通关一周目走了颠火结局的时候就想好了,因为“法环之上”这个名字本身,就意味着最后的目的是要和诸多外神打交道的。
法环的外神克苏鲁风格还是很足的,所以整个交界地的底层逻辑都是以绝望和疯狂为主,但是主角不打算如此,他打算扬人类之威,将希望和秩序传遍整片大陆。
所以剧情走向非常好理解,一个城接一个城地走下去,一个半神接一个半神地打下去,每到一城扶一个城主,每打一个半神就跟着把半神背后的规则神也给干了,最后在灰烬王城大决战的时候,振臂一呼,全交界地响应,推翻“神王共治”的格局,让交界地只有“王”,没有“神”。
关于女主问题,我之前想过一卷书写一个女主,毕竟到了不同地方,遇见的人物也不一样,但后面我发现很多角色互相之间还是有着非常多的交集的,比如拉妮这条线涉及的人物可太多了。
所以,本书应该还是走多女主的老套路,不过不是后宫种马文,在交界地,每一个人都是时代浪潮的骄子,如果写成了后宫文,也许会很受欢迎,但我不觉得这是在讲述一个完整的世界故事。
因此,我想了很久,还是决定把史城的恶兆之子像第二十五章这么写,主要是我很想让史东薇尔多一些活的生气,这个生气不能在城市的下层,因为“死王子的脸”就被葛瑞克放在那里,所以就必须在城市的上层点缀代表希望的生气,思来想去,“傻子恶兆”和“理智山妖”,这两个小情节应该会增色不少。
这样的话,在后续涅斐丽入主宁姆格福成为新一代风暴王的时候,才会有更多的拥簇,前面的铺垫设计也就有了作用,可如果史城变成了一座死寂之城的话,那便不足以称之为“风的希望”。
现在的涅斐丽还不具备“王格”,甚至连英雄都称不上,后续关于她的剧情写起来也还算简单,在我今天刚刚定好的大纲中,第一卷的主要内容就是要写涅斐丽——同时也要突显“宁姆格福既是一切终结之地,也是一切开始之地”的思想,所以,其他的女主都是要靠后一些的,基本所有剧情都在为了涅斐丽而铺垫。
但毕竟是第一卷,有些魂系游戏设定也要往里面注入,这就必然会始得整个剧情稍显臃肿,但这是我身为小说作者必须做的,必须要做些文字描述上的改变然后加入其中,否则的话会让一些没接触过魂系游戏的玩家看不懂。
自然这其中会有不少疏漏和错字,在此也拜托大家及时指出错误,我会第一时间做好修正的!
另外,关于法环里的那些炫酷的招式,嗯目前来看的话,主角只需要盾牌相关的战技就可以了,后面除了必须要学的重力魔法外,还有猎犬步法等超炫的招式可以学习,我会酌情给予。