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第三十八章 对付骷髅的办法

半兽人不愧是区区一个小队就能撼动大军的强悍种族,就算变成了骷髅,战力也远不是寻常骷髅可以比较的。有了这几个精英骷髅的加入,熊猫的压力顿时就大了许多,战斗的时候也不像之前那样轻松,变得吃力起来。

以身体素质来说,精英骷髅当然还是不如他的。可比起那些在他面前一触即溃的骷髅,精英骷髅至少已经能够勉强抵挡他的攻击。而且和普通的骷髅不同,这些精英骷髅拥有吸收空中黑雾之中蕴含的死灵魔力,修复自身损伤的能力。只要他不能抓住机会,连续几下打中同一个骷髅,就不能给它们造成足以致命——或者说摧毁——的伤害。

死灵法师哈默并不是傻子,它在两处战场上都准备了足够的后备部队,一旦有精英骷髅在战斗中受伤比较严重,后备部队就会立刻上前,把它们给替换下来,让它们能够慢慢恢复。

无论熊猫还是老刘都没有类似铜锤大棒这类能够大幅度加强力量优势的武器,纵然他们已经很努力,却也没办法赶在后备部队替换之前将眼前的骷髅打碎,只能眼睁睁看着被自己打到快要扑街的敌人被替换下去,在黑雾之中缓缓恢复。

这种情况当然让他们十分恼火,却又无可奈何。于是老刘的咆哮就越来越凶狠,却也渐渐有些慌乱。

虽然可以复活,但他一向争强好胜,被区区一群骷髅打到回城复活,实在是有点丢脸。

而且……就算能够复活,又有谁能够对“死亡”泰然处之呢?

尤其将要面临的并不是什么痛快的死法,而是被一群骷髅给活活撕碎。

熊猫眉头紧锁,一言不发,甚至连咆哮声都停下来了。但他的拳头却越发凌厉和精准,完全盯着那些精英骷髅的骨节打。

游戏里面骷髅这种怪物并不会受到“伤势”的影响,什么断筋流血之类,对它们是毫无用处的。但当游戏变成了现实,别的伤势也就罢了,它们总不能连脱臼和骨折都可以忽略吧!

他现在想做的,就是试着把这些骷髅打到脱臼。

又过了一小会儿,他的尝试终于取得了成功。一个精英骷髅被他抓住机会拗住手臂,猛地一转。

这一下并没有能够将骷髅的手臂折断,却让它的手臂和肩膀之间脱了臼,壮硕的黑色骷髅想要挥动手臂继续进攻,那条手臂却根本不听使唤,动作既慢又轻,无法给熊猫造成任何威胁。

说起来很诡异,所谓脱臼,指的是骨节之间脱落。对于有血肉之躯的生灵来说,这种情况是很好理解的,但骷髅明明只剩了骨头,偏偏竟然也会脱臼而不是断臂,实在是——即便创造这个战绩的熊猫自己,都感觉有点纳闷,琢磨着回去之后要找无眠他们攻略组的成员打听打听。

哈默当然也愣了一下,急忙让后备部队替换下了这个精英骷髅。但他并不懂得治疗脱臼的方法,甚至于他都认不出这是脱臼症状,眼看着那个被换下去的精英骷髅呆呆地转动手臂,吸收了许多的死灵魔力,却怎么也没办法恢复过来。

就在这段时间里面,熊猫又接连把两个精英骷髅打到脱臼。一个是手臂,一个是大腿。

对于他们这种武术家来说,想要把别人打到脱臼,实在不是什么困难的事情——这本来就是格斗术里面“制敌”的技巧,而且还属于那种不会让敌人受到严重伤害,相对比较安全的技巧。在和平年代的武馆里面,这种技巧远比把敌人打死打伤的技术更受欢迎。

熊猫一开始还稍稍没经验,但他终究是个高手,很快就抓住了窍门。于是哈默只能抓狂地看着自己引以为豪的精英骷髅被一个接一个打出奇怪的伤势,有的断手有的断脚,基本都失去了战斗力。

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