天第二更到……
读者大力支持,影子拼命更新!谁怕谁啊,乌龟怕铁锤!
要能逼得影子一天更新十章,影子才会投降,立刻掉转马头,拖刀而走……
********
有人提醒,恐惧无措中的火枪手立刻恍然大悟,掉转枪头瞄准战马,“噼里啪啦”的一阵连响,一片藤甲兵立刻从战马上载下来,在此之前,虽然也有火枪手打中战马,但大部分人还是本能地把目标对准战马上的人开火的,如今掉转目标,形势立时一片大好!
“得得得得……”
“杀!”
可惜叙利亚玩家清醒的略显晚点了,正当他们看到打马方法有效,心情大好时,忽然从大地传来阵地震般剧烈密集的震动声,听声音也知道是大量的骑兵在快奔驰,紧接着一声整齐洪亮的喊杀声起,可想而知,又来了支军队加入战斗了,而且是数量庞大的骑军,想到这,叙利亚玩家的脸色一阵苍白,好不容易攻进城池,结果却是为别人打了先锋。参加国战的人都知道攻打主城,最难的就是破城时,攻进城后,以npc势力军队的实力,根本无法和玩家清一色精锐相提并论啊!自己真傻!怎么就不知道让别人去打先锋,在当只黄雀呢……其实这不仅仅是邪影军才这么做,诸如此类的事在死亡大6各处不停上演,只不过没有像邪影这般直接跨国袭击而已!
塔尔图斯城城外,一万多藤甲军冲在最前方,充当肉盾。接着是孟获的三千人高马大的钢球蛮兵亲卫,其次是暂由黄舞蝶率领的黄忠地两万落日弓骑和她自己的亲兵,然后是李凌的一万幻影羽骑,贪狼军、银龙铁骑等等排列在后,密密麻麻的十几万骑军如钢铁洪流般冲向塔尔图斯城城门,军队更是连绵延长数里,放眼望去,一眼看不到尽头。再感受着响彻天地间的马蹄声。地壳地震般的抖动,冲天弥漫的尘土……不管是塔尔图斯城的npc势力还是叙利亚地玩家势力,都是一脸土色地!
塔尔图斯城的npc势力未知来军属于何方的,而且还被叙利亚玩家势力的庞大军队隔开。暂时还不会亲自面对!而叙利亚玩家势力用脚指头想也知道肯定是来意不善,想趁机拣便宜地,一声令下。立刻从涌向塔尔图斯城的庞大军队中分割出一部分,后军当前军,前方的甲冑骑兵立刻分割出一部分,往后迎敌,而后大批火枪手紧随压上,架在甲冑骑兵后方,把甲冑骑兵当临时防线,然后是无数僧侣吟唱着大片大片地白光落下!
“砰砰砰……”
“唆唆唆……”
邪影军迅冲向叙利亚玩家势力军队,相隔上百米时,邪影军的弓骑和叙利亚的火枪手几乎同时出手。铺天盖地的弓箭几乎遮住了半边天,划着尖锐的破空声射向叙利亚军队,而密密麻麻的枪弹也几乎由粒粒圆珠。从点成面,射向迎面而来的藤家军!
“噗噗噗……”
“叮叮叮……”
省去半空相撞的弹珠和弓箭。强力弹珠打在坚硬的藤甲上,立时响起阵沉闷的打击声,只有一小部分藤甲兵被弹珠打中面部或战马,一头载了下来,被打中面部地就不说了,不死也失去战斗力了,而被打中战马的,以藤甲级bt的防御力,弹珠根本打不透,就是载下战马,被战马踩过也只会疼痛,根本死不了人,藤甲军立刻翻身跃去,就这么徒步冲了上去!
而甲冑骑兵更bt,密密麻麻地弓箭射在厚厚的铠甲上,除了打出清脆悦耳地金属撞击声,根本一点作用也没,而且重甲甲冑骑兵封得跟铁桶似的,连战马都封得严严实实的,一波箭雨过后,叙利亚一方几乎是零伤亡的,除了一些臂力惊人的落日弓骑射远了点,射到躲在甲冑骑兵后面的火枪手,造成了一部分伤亡之后,几乎是浪费了大批弓箭!
第一阵!东方弓箭对西方火枪,东方藤甲对西方重甲,西方略胜!
“杀!”
以邪影军的机动力,射程之内,双方远程攻击都还来不及再次出手,两军前锋就正面短兵相接了!
“铿锵!”
甲冑骑兵不愧为防御强的兵种,简直就是一铁疙瘩,靠近之后,藤甲军直接刀砍枪刺,硬是打不透,除了有少数甲冑骑兵被巨大的冲击撞下马来,大量甲冑骑兵还是铜墙铁壁般把邪影军挡在外面。不过同样的,甲冑骑兵的长枪也刺不穿藤甲军的藤甲,不过相对来说,还是甲冑骑兵强悍点
军的伤亡比较高!